Teknologi

NVIDIA DLSS 4.5 Makin Canggih, Frame Rate Game Bisa Meningkat hingga 35 Persen

NVIDIA DLSS 4.5

TEKNOLOGI – NVIDIA terus mengembangkan teknologi Deep Learning Super Sampling (DLSS) untuk meningkatkan performa dan kualitas grafis dalam permainan PC. Pembaruan terbaru DLSS 4.5 menghadirkan peningkatan pemrosesan gambar berbasis kecerdasan buatan (AI), teknologi Multi Frame Generation, serta mode performa baru yang dirancang untuk menghasilkan frame rate lebih tinggi. Dalam pengumuman terbarunya pada 13 Oktober 2026, NVIDIA memperkenalkan versi beta Performance Mode baru untuk Frame Generation melalui aplikasi NVIDIA. Perusahaan mengklaim mode tersebut mampu meningkatkan kecepatan pemrosesan hingga 35 persen pada GeForce RTX 5060, dengan sedikit kompromi pada kualitas gambar.  Pembaruan ini menjadi kabar menarik bagi para gamer yang ingin menikmati permainan dengan pergerakan lebih mulus tanpa harus selalu meningkatkan perangkat keras komputer.

Apa Itu NVIDIA DLSS?

NVIDIA DLSS merupakan teknologi berbasis AI yang membantu meningkatkan performa grafis pada game yang kompatibel. Teknologi ini dapat menghasilkan gambar beresolusi lebih tinggi dari hasil render beresolusi lebih rendah, sekaligus menyediakan fitur tambahan untuk meningkatkan kelancaran permainan. DLSS memiliki beberapa fitur utama, termasuk Super Resolution untuk rekonstruksi gambar, Frame Generation untuk menghasilkan frame tambahan, serta Ray Reconstruction untuk meningkatkan kualitas visual pada pencahayaan berbasis ray tracing. Teknologi tersebut menjadi bagian penting dari ekosistem GeForce RTX karena memungkinkan gamer mendapatkan kombinasi kualitas visual dan performa yang lebih baik, khususnya pada resolusi tinggi seperti 1440p dan 4K.

DLSS 4.5 Hadirkan Peningkatan Kualitas Gambar

Salah satu pembaruan utama DLSS 4.5 adalah penggunaan model transformer generasi kedua untuk Super Resolution dan Ray Reconstruction. Model ini dirancang untuk memahami informasi visual dalam sebuah adegan dengan lebih baik sehingga dapat menghasilkan detail yang lebih tajam dan gambar yang lebih stabil ketika objek bergerak. Pada game yang menggunakan ray tracing atau path tracing, Ray Reconstruction membantu merekonstruksi detail pencahayaan dan mengurangi gangguan visual yang muncul selama proses rendering. NVIDIA menyatakan DLSS 4.5 Ray Reconstruction tersedia untuk seluruh GPU GeForce RTX yang kompatibel. Sementara itu, fitur Multi Frame Generation dengan kemampuan menghasilkan beberapa frame tambahan memerlukan GPU GeForce RTX seri 50 untuk memanfaatkan dukungan perangkat keras yang sesuai.

Mode Baru Diklaim Lebih Cepat hingga 35 Persen

Fitur yang menjadi sorotan dalam pembaruan 13 Oktober adalah Performance Mode baru untuk Frame Generation. Mode ini menggunakan algoritma yang lebih ringan untuk mempercepat proses pembuatan frame tambahan. Menurut NVIDIA, fitur tersebut tersedia dalam versi beta melalui aplikasi NVIDIA dan mendukung GPU GeForce RTX seri 40 serta seri 50. Mode baru ini juga ditujukan untuk DLSS Frame Generation, Multi Frame Generation, dan Dynamic Multi Frame Generation.

Pada GeForce RTX 5060, NVIDIA mengklaim peningkatan kecepatan hingga 35 persen. Namun, angka tersebut merupakan hasil pengujian yang diumumkan perusahaan dan bukan jaminan peningkatan yang sama pada semua game maupun konfigurasi PC. Pengguna juga perlu memperhatikan bahwa mode yang lebih cepat dapat memberikan sedikit penurunan kualitas gambar. Karena itu, hasil terbaik akan bergantung pada preferensi masing-masing gamer antara kelancaran permainan dan ketajaman visual.

DLSS 4.5 dan Dukungan Game Terbaru

Ekosistem DLSS terus berkembang seiring semakin banyaknya pengembang yang mengintegrasikan teknologi NVIDIA ke dalam game mereka. NVIDIA mengumumkan bahwa Among the Trolls hadir pada 14 Oktober dengan dukungan DLSS Super Resolution dan ray tracing. Sementara itu, pembaruan DLSS 4.5 untuk Crossout Remastered dijadwalkan pada 22 Oktober 2026.

NVIDIA juga menyebut Call of Duty: Modern Warfare 4 sebagai salah satu judul yang mendukung teknologi DLSS 4.5 dalam rangkaian peluncuran terbarunya. Jadwal ketersediaan fitur tertentu dapat berbeda sesuai platform dan pembaruan masing-masing game.

Apakah NVIDIA DLSS Bisa Digunakan pada Semua GPU?

Tidak semua fitur DLSS tersedia untuk setiap kartu grafis NVIDIA. Dukungan bergantung pada generasi GPU, versi DLSS, game, serta implementasi yang disediakan pengembang. GPU GeForce RTX generasi lama masih dapat menggunakan sejumlah fitur DLSS, termasuk Super Resolution dan Ray Reconstruction. Namun, Multi Frame Generation dengan kemampuan menghasilkan banyak frame tambahan dirancang untuk GeForce RTX seri 50.

Bagi pengguna kartu grafis yang lebih lama, pembaruan DLSS tetap berpotensi memberikan peningkatan kualitas gambar atau performa, tetapi tidak semua kemampuan terbaru bisa diaktifkan. Untuk memanfaatkan fitur yang tersedia, pengguna disarankan memperbarui driver GeForce dan aplikasi NVIDIA, kemudian memeriksa pengaturan grafis pada game yang dimainkan.

DLSS dan Masa Depan Gaming PC

Perkembangan DLSS memperlihatkan perubahan besar dalam industri gaming PC. Peningkatan performa kini tidak hanya bergantung pada kemampuan GPU merender gambar secara konvensional, tetapi juga pada teknologi AI yang membantu merekonstruksi gambar dan menghasilkan frame tambahan. Meski demikian, frame rate tinggi tidak selalu berarti pengalaman bermain lebih responsif. Frame Generation dapat membuat animasi terlihat lebih mulus, tetapi latensi tetap dipengaruhi oleh performa rendering dasar, pengaturan game, dan teknologi seperti NVIDIA Reflex.

Karena itu, gamer perlu menyesuaikan pengaturan DLSS berdasarkan jenis permainan. Game kompetitif yang mengutamakan respons cepat mungkin membutuhkan pendekatan berbeda dibandingkan game petualangan dengan grafis berat dan ray tracing. Dengan peningkatan DLSS 4.5, NVIDIA berupaya memberikan lebih banyak pilihan kepada gamer untuk menyeimbangkan kualitas gambar, kelancaran permainan, dan responsivitas. Keberhasilan teknologi ini pada akhirnya akan ditentukan oleh kompatibilitas game, kemampuan perangkat keras, serta hasil pengujian dalam penggunaan nyata.